Je suis actuellement en train de travailler ( en dehors de mes horaires de travail bien sûr :-) ) sur un viewer de molécule pour un laboratoire de recherche de l'université de Cornell ( New York ). L'idée étant de fournir une application OpenGl qui permettrait de simuler une manipulation laser sur une molécule.

Coté prog, il y a pas mal de concepts intéressants indexation runtime d'un mesh 3D, shaders. A voir si j'ai le temps de faire un petit billet dessus.

Juste pour illustrer le travail, ça ressemble a ça pour l'instant :

Molecule viewer screenshot