Voilà une présentation/tutorial d'un projet que j'ai développé en 2ème année d'école d'ingénieur. Je vais décomposé ce long sujet en plusieurs parties. A noter que je mets à disposition mes sources (le projet a été développé avec XCode sous MacOs X), mon rapport et des screens (section galeries).

Les différentes leçons:

  • Introduction
  • Leçon 1 : Description de l'algorithme général
  • Leçon 2 : Détection des intersections avec les formes mathématiques de base
  • Leçon 3 : Comment calculer l'illumination ?
  • Leçon 4 : Petit rappel des lois de Descartes - Réflexion et réfraction
  • Leçon 5 : Les textures procédurales et bruit de Perlin
  • Leçon 6 : Le Bump Mapping
  • Lecon 7 : Un peu de brouillard pour terminer
  • Conclusion