Archives : janvier 2008

Travail OpenGL et Shaders en cours | Commentaires : 0

Juste pour signaler la mise en ligne d'une nouvelle vidéo illustrant l'utilisation des shaders (toujours avec OpenGL). C'est par ici En parallèle, je viens de m'apercevoir que mes vidéos ne sont pas lisibles avec Internet Explorer. Je ne sais pas

Lire la suite

[SCENE 3D] - Partie 2 - Utilisation de vertex et pixel shaders | Commentaires : 3

Début du travail - Interfaçage d'un shader Cg avec OpenGL Voilà maintenant un moment que je continue à travailler en tache de fond sur la scène 3D présentée lors d'un TP OpenGL. Là par contre, on passe à un niveau supérieur car on va utiliser les

Lire la suite